約 3,638,563 件
https://w.atwiki.jp/reiton/pages/8.html
動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
https://w.atwiki.jp/gyakuten5/pages/13.html
ニュース 2012/1/29に「逆転裁判5」の制作が発表されました。1 発売予定の機種 まだ情報はありません。
https://w.atwiki.jp/705nk/pages/43.html
naviで指定しているページは存在しません ユーティリティTasky Zip Manager Jbak TaskMan Handy Taskman Best Taskman Lights On Remind Me PhoNetInfo Font Magnifier Tracker Content Beamer PowerBoot Phone Shortcut (Fast Startから名称変更) Best Torch ZOOM+ NiceLight Cute Keys S60Ticker for Nokia S60 autolink ユーティリティ Tasky 動作中プロセス、スレッド、PID、UIDのモニタリングとRAM使用量の確認が出来るアプリ。Systemプロセスもモニター出来るが、CloseやKillは一切出来ない。動作が軽いので気軽にRAM残量の確認とプロセスモニターが出来るのがメリット。Handy Taskmanとセットで使うのが一般的か。なお、Compressコマンドの効果はほとんど無い。[Free] http //www.telesoftas.com/ http //gallery.mobile9.com/f/46242/ Zip Manager ノキア公式のzip圧縮、解凍ソフト。現在はEシリーズ版しかダウンロード出来ないので割とレア。epocware製。[Free] http //gallery.mobile9.com/f/45372/ Jbak TaskMan 標準タスクマネージャの置き換えアプリ。 高機能タスクマネージャ、手放せないアプリになってしまいそう。 V0.99より、SymbianSigned。[Free] http //jbak.ru/jbaktaskman_en.php Handy Taskman メモリ不足で動画やスライドショーが再生出来なくて困った事はありませんか?Handy Taskmanは標準搭載のタスクマネージャーを強力にパワーアップさせます。メモリに常駐する電話帳、通信履歴、ギャラリーを終了させ、ヘビーな処理を助けます。Closeで終了出来ないアプリは、強制終了させるKillを使用します。また、Close all exceptionsに選択したアプリは、Close allコマンドを実行しても一括終了から除外されます。常に起動させておきたいアプリがある場合に使用します。[$24.95,試用可] http //nokia-n71-software.epocware.com/Handy_Taskman.html(公式) http //www.altech-ads.com/product/10002996.htm(国内販売) Best Taskman 起動アプリ一覧、アプリ切り替え&終了、メモリの消費状況など、タスク管理およびブラウズ用のユーティリティ。メモリの圧縮コマンドもあるが、効果はほとんど無い。同系ソフトのHandy Taskmanに対するアドバンテージは起動プロセスの一覧表示が可能な事、Quick Start(Hot Keyを使用したアプリランチャー)、Task Switcher(Hot Keyを使用したタスク切り替え)が使えること。Handy Taskmanとの併用も可能だが、機能が被るため二択になるだろう。消費メモリはHandy Taskmanのほうが少ない。[$9.95,試用可] http //www.smartphoneware.com/taskman-for-s60-3rd-edition-product.php Lights On バックライトの常時点灯を可能にします。電源連動をオンにすることで、ACアダプター接続時のみ作動させる事が可能です。動作中にバックライトが消えてしまうと困るようなアプリ(smart2goやFlashLiteなど)との併用が有効です。Status:Normalで電話機標準の設定に従います。また、電源非連動時でも点灯時間を5分〜600分と、標準よりも長く調整する事が出来ます。[$5、試用不可] http //my-symbian.com/s60v3/software/applications.php?fldAuto=252 faq=10 http //www.tektronic.ro/ Remind Me 不在着信・留守録・未読メールがある場合に音を鳴らしたり、キーボードorインジケータorディスプレイの点滅や本体の震動でお知らせするアプリ。 < 使い方 > まずはSettings。 Active period:AlwaysでRemind Meを常時作動させる。User definedで任意の時刻間だけ作動。 Remind Me:Enabledでオン、Disabledでオフ。Enabledに設定すると、アプリを終了させてもメモリに常駐しており、不在着信や未読メールを常に監視する。不要な時やバッテリーを節約したい時にはDisabledにしておくのが良い。Keep silence:ここで時間(1分〜23時間59分)を設定すると、Remind Meによるアラームがその時間になるまで作動しない。一度作動するとEnabledに戻る。 Stop on any key:エニーキーでアラーム停止のオン/オフ設定。オンにして、何かキーを押して停止させてもPeriod(後述)で設定した時間になるとアラームは再開する。 次に個々の設定。Voice mail(留守録)、Missed call(不在着信)、SMS/MMS、Emailの4項目でそれぞれ下記のような設定を個別に出来る。 Alarm:Enabledでオン、Disabledでオフ。 Period:アラーム音とバイブの発生間隔。点灯によるアラームの間隔はこの設定の影響を受けない。 Repeat Alarm:Indefinitelyでメッセージを確認するまで半永久的にアラームが続く。User definedで1分〜23時間59分まで設定可能。 Play tone in:No profilesで音は無効になる。All profilesですべてのモード下で(マナーモード時でも)音が鳴る。User definedは6個のモードの内、どのモード時に作動するか設定。 Tone:アラーム音を選択。 Volume:Profile dependantで現在選択中のモードで設定したボリュームに従う。User definedでモードと関係なく、10段階に設定出来る。 Vibrate in:Play tone inと同様。 Vibration:バイブの振動回数を1〜9回で設定。 Light alert in:ディスプレイ、キーボード、ディスプレイ+キーボード、インジケーターの4つから選べる。が、現在のバージョン(v3.20)では705NKのインジケーターは無効。また、点滅中に操作を再開するタイミングによっては、705NKのディスプレイバックライトをオフにしてしまう不具合がある。バックライトが消えてしまった場合は、電話機の画面設定からライトセンサーのスライダーを動かすか、Remind Meの点滅中にエニーキーで復帰させられる。 Light period:点灯する間隔を3秒〜2分で設定。最短の3秒だと点滅しっぱなしになる。 [€10.00,試用可] http //mobifunsoft.com/RemindMe.html http //www.altech-ads.com/product/10003036.htm(国内販売) PhoNetInfo 端末とネットワークに関する情報を閲覧出来ます。CPU、RAM、OS、ファームウェアのバージョン、接続中のオペレーター名称などから、動作中のタスクにいたるまで細かくチェック出来ます。正確かどうかは疑問が残りますが、バッテリー残量と電波強度に関してはそれぞれ%、dbで表示されます。[Free] http //www.patrickfrei.ch/phonetinfo/ Font Magnifier フォントサイズを変更するソフト。使い方はいたって簡単。スライダーを動かしてサイズを調整し、再起動するだけ。50〜150%の間で1%単位の調整が可能であるが、ビットマップフォントを使用している部分は一番近いサイズが適用される。指定したサイズによっては、一部の記号が文字化けしたり、ソフトバンクの絵文字が表示されない場合があるので、いろいろ試してみる必要があるだろう。本ソフトを使用すると、C /Resource/Fontsにダミーをコピーするので、副次的な効果としてカスタムフォントでも本体にインストールしたような気になれる。(実際速くなってると思うのだが、miniSD無しでは無理なので要確認)サイズを変えたくないが、この効果だけは欲しい場合はサイズ100%でリブートすればOK。インストール時にフリーズしたようになっても、しばらく待てば復帰する。RAMには本ソフト以外に、オーサライゼーション用のプロセスも同時に常駐する。また、本来の目的とは違うが、ソフトウェアリブートが可能(NokiaとSBのSplashが表示されないので電源キーより高速)なソフトなので、そういう使い途もある。[$13.6、試用可] http //shop.psiloc.com/en/ http //www.altech-ads.com/product/10003284.htm(国内販売) Tracker 豊富なショートカットを設定出来るカスタムデスクトップと、タスク管理を行えるユーティリティ。ショートカットについては、例えば、あまり使わないギャラリーボタンを友人宛のMMS作成画面起動に割り当てるとか、割とフレキシブルな設定が出来る。タスク管理についてはHandy Taskmanによく似ているが、各プロセスの使用ケイパビリティなどの詳細情報表示が可能な上、メニューやカメラ(hidden属性のほう)など、Handy Taskmanでは終了出来ないものも終了出来る。とくにカメラは2MBほどRAMを占有してる事があるため、これとギャラリーを終了させ、Compress Memory(たまに劇的に効く)を行うことで3〜5MBもの回復が期待出来る。Trackerの消費RAMは1MB、システムアプリ登録不可。[$19.95、試用可] http //www.smartphoneware.com Content Beamer インターネットを介したプリント&FAXサービスのクライアント。プリントアウト、FAX、ともに日本語が通らないため契約するのは早計であろう。しかし、オフラインで簡易ファイルエクスプローラーとして使う分には悪くない。例えば、705NK標準のファイルブラウザでは見る事が出来ない本体のファイルをメモリーカードにコピーするなど、簡単な用途であれば十分こなせる。S60 3rdのファイルアクセス権限に関する仕様を超えた操作は勿論出来ないが、Pythonのファイラーと手を組み、苦手な部分を相互に補完し合いながら、不自由な端末の中をゆるやかに泳ぐことは可能になる。[ClientはFree] http //www.cortado.com/index.php?s=20 lc=61 p=15 http //www.symbiangear.com/platform_psion/produkt.html?id=197851(レジスト不要) SymbianGearからDLする場合は、Cortado Print Fax (Nokia) 1.2のTest versionの中にあるContentBeamerClient_1_4_240.sisxをインストール PowerBoot 指定したアプリを端末起動時に自動的に立ち上げるユーティリティ。PhonePilotなどはオートスタートを切って、こちらで立ち上げたほうが速い。[Free] http //www.wireless-labs.com/ Phone Shortcut (Fast Startから名称変更) 1〜#までの12個のキーパッドにそれぞれショートカットを割り当てるユーティリティ。待ち受け状態から各キーの長押し(1秒〜10秒で設定)で指定したアプリを起動させる。キーロックを無視してショートカットを有効にする設定も出来る。あらかじめ長押しファンクションが設定されている、ワンタッチダイヤル、Yahoo!ケータイ、モードスイッチャーに対して優先的に動作するので、これらを殺したくない場合はそのキーにはアサインしない。結構便利なアプリかと思いきや、ワープロ使用時やブラウザのショートカットなど、あらゆる長押しに対しても優先的に動作してしまうので、実際のところショートカットは使えない。第2のメニュー的に使う事も出来るが、それではあまり恩恵は無い。また、Edit ShortcutコマンドでFast Startが「USER 9」エラーを吐いて落ちる場合は、面倒だが電話機の言語を英語にして再起動させる。一度設定してしまえば電話機言語を日本語に戻しても大丈夫。いずれにしても現在のバージョン(1.01)は問題だらけなので、バージョンアップ、または解決策がみつかるまで様子見推奨。[$7.49、試用不可] http //www.tektronic.ro/ http //www.allaboutsymbian.com/software/item/Phone_Shortcuts.php ■ver.1.02(Phone Shortcutに名称変更後)からUSER9エラー解消。英語モードでの再起動などといった面倒くさい設定手続きは不要。 Best Torch 液晶をフル画面で単色発光させる懐中電灯狙いのアプリ。設定したホットキーで瞬時に点灯を開始し、スティック左右で色の切り替え、上下で輝度調整をする。やめる時はもう一度ホットキーかエニーキー。"電話機設定"の"画面"で設定した照明点灯時間を無効にするので、長時間点灯させたい時に使う。常駐させる事により消費するRAMは140kb前後。[Free] http //www.smartphoneware.com/torch-for-s60-3rd-edition-product.php ZOOM+ アドレスブック、SMS、かかってきた電話の相手先表示などを特大フォントにする、お年寄りにも優しいユニバーサルデザイン的ユーティリティ。本来、システム側でフォローすべき部分だが、S60 3rdにはそういう機能が無いので、それを補うためのソフト。ノキアがフリーで供給すべき。[EUR 25.00、試用不可] http //www.softwaremarket.nokia.com/?action=productDetails pID=3726 uaid=241 lang=en NiceLight 暗闇で役立つ3つの機能を一本にまとめたソフト。1つ目はスクリーンのバックライト常時点灯機能で、既発のBest Torchとほぼ同様の効果を狙った物と考えて差し支えない。2つ目がカメラのフラッシュライト常時点灯機能で、705NKにインストール出来るアプリとしては初めての機能となる。ただし、光量は不十分で、足下を照らす懐中電灯のような用途には向かない。カメラカバーを開けてもNiceLightのフラッシュが優先され、標準カメラが起動する事がないのは優秀。スクリーンとフラッシュの同時発光も可能で、これが一番明るい。3つ目は明るさが調節出来るナイトクロック。3つともいくつかの簡単な設定が出来る。[$9、試用可] http //www.very-soft.com/en/nicelight Cute Keys ショートカット割り当てソフト。各種メール作成、電話をかける、アプリ起動、書類オープン、特定のウェブサイトへのアクセス、Bluetoothのオン/オフなどが任意のショートカット(基本的には鉛筆キーとの組み合わせ)でどんな場面(一部例外あり)でも瞬時に出来る。例えば待ち受け時に<Pen+1>を押して友人へのMMS作成を始め、<Pen+2>でスケジュールを確認し、<Pen+3>で好きな曲を再生するなどといった使い方が出来る。アクティブ(常駐)させてる間は約600kbほどRAMを占有する。動作が安定しているため、同系統のPhone Shortcutより安心して使える。[$9.99、試用可] http //www.symbianguru.com S60Ticker for Nokia S60 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (S601.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (S602.jpg) 着信SMSを画面上にティッカー表示するユーティリティ。アプリランチャーは無く、RAMに常駐してSMSの受信を見張る。SMSを受け取ると自動的に画面上に現われ、送信元とメッセージ内容を緩やかにスクロールさせる。日本語SMSもOK。ティッカー位置の調整、表示時間などを設定するS60Ticker setupはまだSymbian signed未取得。もうちょい。[Free] http //s60ticker.stoeger-it.de/ tk 2007-06-25 03 11 41 リンクが変なところへ変更されてます。ウイルス警告とか出ます wa 2007-06-28 01 28 28 修正しておきました hill 2007-08-14 15 30 51 zip managerのリンクでやはり変なところに飛びました。 wa 2007-08-16 01 56 51 すべて修正しておきました。 ak 2008-02-01 13 41 20 S60Ticker 、インストールしたけど、demo起動後はSMS着信しても表示されないよ。何か作業が必要ですか? akさんへ 2008-02-02 03 32 10 インストール後に再起動してませんか?再起動後は自動的にアクティブになりません。S60Ticker Setupが使えない現状ではまだすべてが不便なのです。動作確認したい時は一度アンインストールして再度インストールしてみてください。上書きインストールではダメです。 Machami 2008-02-02 18 26 00 配信レポートも表示されちゃうね。これはしょうがないか〜。 ak 2008-02-02 22 25 19 レスありがとうございます。Setupが早く使えるといいですね。 Phone Shortcutなのですが、mobile9にもありましたがそっちのはFREEでした -- yy (2008-04-01 23 54 26) Phone Shortcutなのですが、mobile9にもありましたがそっちのはFREEでした どなたか試してみた方いますか? -- yy (2008-04-01 23 55 29) Remind Meha -- 名無しさん (2008-06-19 12 44 27) S60Ticker setupインストールできましたよ -- taching (2008-08-09 11 17 22) 日本語ファームの書き換えはどのアプリを使用したら良いですか。 -- Tyama (2009-03-18 17 08 18) FExploreの705NKにインストール可能版の情報いる? 有償だけど -- 名無しさん (2010-06-26 01 58 49) ここだからあとよろしく→ http //www.sbsh.net/products/symbian_s60/fexplorer_pro -- 名無しさん (2010-06-26 02 00 30) 名前 コメント naviで指定しているページは存在しません
https://w.atwiki.jp/laytonmajingameswiki/pages/31.html
魔神を見たレイトン
https://w.atwiki.jp/niconicojikyouplay/pages/2155.html
【ゲーム】逆転裁判 【作者名】カミカミ(仮) 【完成度】更新中(09/01/04~) 【動画数】 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/10331538 【備考】 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ffxii/pages/58.html
■フォーン海岸 モンスター名 モンスター名 カテゴリ タイプ 弱点 スキル 密猟 盗む 落す ●?
https://w.atwiki.jp/gyakusai/pages/92.html
逆転裁判特別法廷2008 オーケストラコンサート 字幕がなかったので聞き取れた台詞を書いてあります。 漢字やカナの使い方が間違っているどころか、台詞そのものが間違っていることもあるかもしれません。 あと観客の爆笑で聞き取れなかった部分もあります。察して下さい。 ボイス担当(敬称略) 成歩堂龍一/近藤孝行 御剣怜侍/竹本英史 王泥喜法介/KENN 牙琉響也/楠田敏之 裁判長/外波山文明 逆転裁判特別法廷2008 オーケストラコンサートオーケストラコンサート 第一部 オーケストラコンサート 第二部 アンコール オーケストラコンサート 第一部 サイバンチョ (木槌) これより、逆転裁判特別法廷2008 オーケストラコンサート 第一部を開廷します。 準備はよろしいですかな? ナルホド 弁護側、準備完了しています。 ミツルギ 検察側‥‥もとより。 サイバンチョ それでは、この法廷に対する意気込みなどあれば、どうぞ。 ナルホド この時を待っていました! オーケストラの指揮は、ぜひこのぼくが! この指先ひとつで! (指をつきつけながら) ミツルギ 異議あり! 何だ。そのブザマにつきだした人差し指は。 指揮なら。この程度がオシャレというものだ。 ( 指ふりモーション メトロノームの音付き) そして何より大事なのは、曲の最後をしめくくる、 このお辞儀 。 (机叩く) キサマにできるかッ! ナルホド グハアッ! サイバンチョ (木槌) それでは、記念すべき最初の曲を、お願いしましょう。 演奏 1:王泥喜 法介 新章開廷 サイバンチョ ふむう‥‥いやはや。本当にはすばらしいものですな。オーケストラというものは。 ナルホド なんか、ムネが熱くなりました。なあ、御剣。 (カメラ、検事席に移動するが、そこに御剣の姿はない) ミツルギ ‥‥万年筆を落とした。私に構わず、続けてくれ。 ナルホド 涙もろいヤツ‥‥ ミツルギ (咳払い) さて、最初の逆転裁判が発売されたのは、2001年のことだ。 サイバンチョ もう、7年もたつのですね。 ミツルギ 我々のデビューは、このゲームボーイアドバンスだった。 (ピンクのGBASPが出てくる) 私はいつも、シリポケットに入れて持ち歩いている。 ナルホド だから、その取り扱いは、違法なんだけどな。 ミツルギ (机叩く) 当時! いったいダレが、オーケストラのサウンドを予想しただろうか。 サイバンチョ ううむ。さらにドラマティックな法廷になっていたかもしれませんな。 ナルホド ティック‥‥ときたか‥‥ サイバンチョ 判決にイキオイがつくといいますか‥‥のっけから 有 罪! みたいな。 ナルホド 異議あり! いやいやいや! イキオイで有罪判決は困ります! サイバンチョ ま。ベツに私は 無 罪! でもかまいませんが。 ナルホド じゃあ、そっちでおねがいします。 ミツルギ 次は、われわれの思い出を振り返ってみるとしようか。 サイバンチョ 思い出は、今ドラマティックに蘇る‥‥ それでは、聞いていただきましょうか。 演奏 2:逆転裁判1~3 法廷組曲 3:芝九蔵虎ノ助~スウィンギン・ゼニトラ ミツルギ やはり、耳にするたびにムネが熱くなる‥‥ ゲームボーイアドバンスを握りしめる手が震えたことを思い出すな。 サイバンチョ 私も、あのころの美しい思い出が2、3蘇りました。 大半は忘れてしまいましたが。 ナルホド あの。美しい思い出はいいんですけどね。 (机叩く) なんでその次の曲がアレなんだ! ミツルギ ナニを言う。あのニギヤカな調べこそが、キサマのテーマ曲だったではないか。 ナルホド それニセモノだよ! ( ゼニトラのラストみたいに光りながら ) ミツルギ それでは、弁護側のテーマ曲がサラリと流れたところで、次はワレワレ、検察側のしらべをじっくりお届けしたい。 サイバンチョ それはゼヒ聞かせていただきたいですなあ。 ナルホド 待った! (机叩く) ぼくの‥‥ぼくのテーマは、こうです! えー。 ♪ちゃちゃちゃ ちゃちゃちゃ ちゃちゃちゃ♪ぱらぱっぱ ぱらぱっぱ♪ (成歩堂龍一 ~異議あり!2001の冒頭を歌う) サイバンチョ (木槌) それでは、聞いていただきましょうか。 演奏 4:ゴドー~珈琲は闇色の薫り 5:大いなる復活~御剣怜侍 (BGMにゲーム版の「大いなる復活~御剣怜侍」が流れている) ミツルギ 改めて聞くと、なんと勇ましく、そして激しくも美しい旋律なのだろう。 サイバンチョ 内に秘めた燃える闘志が熱くムネを焦がす、かのような。 ミツルギ ムネを撃つついでに悪も撃つ‥‥のように、フトコロの深さを感じさせるリズムだ。 サイバンチョ 押しつぶされそうな悲しみをヒトミの奥にうつして、かすかな優しさをその唇にたたえている、かのような。 ミツルギ 悲しみを押しつぶすついでに悪を踏みつぶす‥‥のように、大胆不敵なのだよ。 サイバンチョ いかがですかな。 踏みつけされる側の立場としましては。 ナルホド ‥‥もう、いいです。 サイバンチョ さて、本法廷はここで一度、10分間の休憩をとらせていただきます。 ミツルギ 気高く勇壮な音の構成に、少々ムネの鼓動が高ぶっているだろう。 一度落ち着く時間を持つのも悪くはない、かもしれないな。 サイバンチョ みなさんには、テキトウにヒマをつぶしていただきましょうか。 ミツルギ ヒマをつぶすついでに、そのへんに転がっている悪を2、3つぶしておくことをオススメしたい。 ナルホド ‥‥休憩中、そのへんをウロウロしないようにします。 サイバンチョ (木槌) それでは休憩に入ります。 オーケストラコンサート 第二部 サイバンチョ (木槌) それでは、これより第二部を開廷します。 オドロキ 弁護側、準備完了しています! ガリュウ OK, Let s rock! (エアギター) サイバンチョ おお。今のしらべ。まさに「イ短調」ですな。 ガリュウ はっはっは。超地球規模で惑わされたカッコウだね。 オドロキ (机叩く) 牙琉検事。今日の法廷は、音楽で決着をつけようじゃないですか! ガリュウ ほう‥‥このぼくに、音楽で勝てるとでも? オドロキ お互いに好きな曲をぶつけて、会場のみなさんに、判決を下してもらうんです! サイバンチョ なるほど。では弁護人、楽曲の提示をお願いします。 オドロキ 弁護側は、「逆転裁判4 法廷組曲」! 逆転のスパイスを振りかけて、フルコースで召し上がれッ! ガリュウ じゃあ検察側は、「悪漢組曲」。 法廷を鮮やかに彩った、ピカロたち。彼らを隠し味にしたカクテルで、乾杯といこう。 サイバンチョ ううむ。なんというか、ある種歌合戦のようなノリになってきましたね。 オドロキ チョッキの赤で赤組と、レザージャケットの紫組。 ‥‥赤紫歌合戦ッ! サイバンチョ ちょっと違いません? オドロキ じ、じゃあ、無罪の白で白組と、有罪の黒組。 ‥‥白黒歌合戦ッ! ガリュウ (壁叩く) オーケー。今日この場で、白黒はっきりさせようか。 サイバンチョ それでは、二曲続けて聞いていただきましょう。 演奏 6:逆転裁判4 法廷組曲 7:悪漢組曲 サイバンチョ 新しく生まれ変わった法廷のしらべ‥‥まさに若返る思いですな。 ガリュウ ところで、実は検察側は今日、この法廷のために証人を呼んでいるんだ。 サイバンチョ 証人‥‥? ガリュウ あのボルジニア共和国の歌姫だよ。音の絵の具の風景画家‥‥ オドロキ 待った! ま、まさかそれって‥‥ あの問題作ですかッ! ガリュウ 異議あり! (壁叩く) 問題作って言うな! ぼくとラミロアさんで一生懸命作ったんだ! サイバンチョ 私も大好きですよ。ラミロアさんのあの名曲。 オーケストラで楽しむことができるのですかな。 ガリュウ もちろんだよ。 それでは! (ドラムロール。画面には ザ・ベストテンのカウントダウン のような表示が) 今週の第一位! 「恋するギターのセレナード」!! オドロキ 趣旨が変わってきたぞ‥‥ サイバンチョ (木槌) それでは、よろしくお願いいたします。 演奏 8:恋するギターのセレナード (巧、岩垂、霜月トーク) 演奏 9:綾里真宵~逆転姉妹のテーマ 10:逆転裁判3 エンディング サイバンチョ この席に座って、はや7年‥‥ 若者たちの、ムネのすくような活躍をここから見守ってきました。 今日、オーケストラの奏でる素晴らしい音楽に、あのころの彼らの姿が、あざやかに蘇ってきました。 きっとみなさんも、同じ気持ちを味わっていただけたことでしょう。 (木槌) 名残は尽きませんが、本日の特別法廷、これで全ての審理は終了しました。 それでは、これにて閉廷します。 私は、もう少しこのまま、心洗われる余韻にひたらせていただきましょう。 ‥‥‥‥ ぐー‥‥ぐー‥‥ 画面「みんなで拍手をして裁判長を起こそう!」 サイバンチョ ぐー‥‥ぐー‥‥はっ! 拍手が! 拍手が! ミツルギ 異議あり! (机叩く) 裁判長。この特別法廷、まだ終わることはできないッ! サイバンチョ あっ! ‥‥夢、でしたか。 アンコールの拍手がまったく起こらない夢を見ていました。 ナルホド かなりイヤな夢でしたね。 サイバンチョ それで、御剣検事。どうかしましたかな? ミツルギ 私は、いや、ワレワレはまだ、あの曲を聴いていないではないか。 サイバンチョ あの曲? ミツルギ そう。 私としては、全国のチビっ子のために‥‥決して私自身のためではなく、ゼヒあの曲を。 ナルホド 御剣‥‥ ウワサは、本当だったんだな‥‥ サイバンチョ どうやら、もうひとりの戦士を忘れていたようです。 それでは、最後にもう一曲いってみましょうか。 みなさん、準備はよろしいですね。 アンコール 演奏 11:大江戸戦士トノサマン(アンコール) サイバンチョ いかがですかな、御剣検事。これで満足していただけましたかな。 ミツルギ うム。まあ私としては、オーケストラの指揮というものは、これくらいがオシャレというものだ。 ( 指ふりモーション メトロノームの音付き) ナルホド 異議あり! (机叩く) あの。そういえばもうひとつ、大事なことを忘れていませんか。 サイバンチョ おや? なんですかな? ナルホド いやいやいや! いるじゃないですか! 戦士ならもうひとり、みなさんの目の前に! ミツルギ キサマのテーマ曲ならもうすでに聴いたハズ‥‥だがな。 ナルホド だからそれはニセモノが! ぼくのテーマ曲は! ♪ちゃちゃちゃ ちゃちゃちゃ ちゃちゃ (成歩堂龍一 ~異議あり!2001の冒頭を歌う) サイバンチョ (歌をさえぎる。木槌) それでは。本日は長い時間おつきあいいただき、まことにありがとうございました。 オドロキ みなさん! またどこかで、お会いしましょう! ガリュウ 次の公演は、アメリカあたりがいいね。 ミツルギ その時こそは、この私の一礼で締めたいものだ。 ナルホド 待った! ‥‥あの。最後にちょっとひとこと、いいですか。 サイバンチョ あ。いたんですか。 ミツルギ ‥‥どうやら、今回も聞くようだな。あのひとことを。 オドロキ オレ、発声練習してきました! いきますよ、成歩堂さん! ガリュウ オーケー! せっかくだ、会場のみんなも一緒にどうかな? サイバンチョ やはり、最後はコレですな。 それではいきますぞ! 異議あり!! 演奏 12:成歩堂龍一 ~異議あり!(アンコール) ▲ページ上へ▲
https://w.atwiki.jp/705nk/pages/44.html
naviで指定しているページは存在しません 健康管理Wellness Diary autolink 健康管理 Wellness Diary 体重、運動、歩数、食事、睡眠、仕事の時間などのデータを入力して管理する。カレンダーは標準のカレンダーとリンクしていて、独自に健康状態(運動内容、食事内容、血圧など)を記入する事が可能。[Free] http //ea.mobile.nokia.com/content/spin/ea/5500/en/dlitem/application5.xhtml http //ea.mobile.nokia.com/content/spin/ea/5500/en/contentitem/applications/WellnessDiary30.sisx 08211226 -- sunao11 (2010-11-18 01 36 44) 名前 コメント naviで指定しているページは存在しません
https://w.atwiki.jp/niconicojikyouplay/pages/2130.html
【ゲーム】逆転裁判Ⅱ 【作者名】エリュウハ 【完成度】更新中 (08/12/25~) 【動画数】 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/10176006 【備考】 +【紹介&発掘スレのレビュー】 以下発掘スレの000から引用 (08/12/10のレビュー) (現時点でのレビューはありません) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gyakusai/pages/202.html
Web archive/2010年6月~7月 消えつつあるネット上の貴重な資料を公開。 http //www.zakzak.co.jp/zakspa/news/20100611/zsp1006111013001-n1.htm 【仕事場】ゲーム会社を受けたのは友人のおかげ ★デジペディア 月極トップクリエイターの仕事場 2010.06.11 ■『ゴースト トリック』ディレクター 巧舟氏 第1回「就職のきっかけ」 『逆転裁判』や新作『ゴーストトリック』のディレクターを務めました巧舟と申します。さて、1回目は僕の学生時代の話をしたいと思います。 小さな頃、僕は本が好きなおとなしい少年でした。もっぱらミステリーです。ポプラ社のアルセーヌ・ルパンや江戸川乱歩の小説を読み漁っていました。でも、小学生の頃は藤子不二雄先生になりたかったなぁ(笑)。ベレー帽をかぶっている姿に憧れて…。それもあって、中学では美術部で絵を描いたり、高校に入ってからはギターですね。普通にアコギがやりたかったんですけど、古典ギター部という、バッハを合奏する部に入っちゃって…。で、大学では、マジックサークルに入りました。なんだか節操ないようですが、僕の青春は、ミステリーと音楽とマジックで構成されています。 それで、就職先はミステリーに関わりたくて、出版社を中心に受けたんですが、軒並み落ちてしまいました。そんなとき、大学の友人で、現在セガでディレクターをしている田中俊太郎くんが、就職活動用にゲームの企画書を作っていたんです。僕はゲームに詳しくなかったんですが、彼がすごく楽しそうなので、ちょっと受けてみようかな、と思ったのが就職のきっかけですね。カプコンは、俊太郎くんのオススメでした。まぁ、当の本人はセガですけど(笑)。そんなわけで、俊太郎くんがいなかったら、僕は今ここにいないですね。 結局、適当な感じで入ったゲーム業界ですが、よく考えてみると、ゲームには学生時代夢中になった文も絵も音楽も、すべて入っている。総合的な力が発揮できると、当時は生意気にも思ってました。でも、簡単ではなかったですね。続きは来週お話ししましょう。 http //www.zakzak.co.jp/zakspa/news/20100618/zsp1006181009002-n1.htm 【仕事場】僕の人生は出会いに支えられています ★デジペディア 月極トップクリエイターの仕事場 2010.06.18 ■『ゴースト トリック』ディレクター 巧舟氏 第2回 「出会い」 前回も話に出ましたが、進路を決めてくれた大学の友人、田中俊太郎くんをはじめ、僕は割と出会いに恵まれています。カプコンに入社してからは、『バイオハザード』の三上真司さんと出会ったのが大きかったですね。 新人の頃、僕は使えないダメなコでした…。当時は空気も読めなかったので、怒られているのに気がつかなかったことも。それでも三上さんに拾っていただいて、『ディノクライシス』という恐竜を撃つゲームでディレクターを任されました。ところが僕、恐竜といえばステゴサウルスしか知らなかったんです。慌てて『ジュラシック・パーク』を見て勉強しました(笑)。 『ディノクライシス 1』は僕の暗黒時代でしたね。初めてのディレクターだったので、チーム内の役回りがわからず、どうしても孤立してしまう。結局、ディレクターを降ろされてしまいました。 でもありがたいことに『2』でもう一度チャンスをもらい、そこで満足のいく仕事ができた。僕にとっては、1回派手にコケたのがよかったと思います。 『2』の制作にメドが立ったある日、三上さんから「恐竜を知らないのに3年間ありがとう。今度は好きなものを作っていいよ」と言われて作ったのが『逆転裁判』です。『逆転裁判』でも、いろいろな出会いがありました。人気のキャラクターは、今はマンガ家をしているスエカネクミコさんが、ポップでライトなテイストにこだわって描いてくれたものですし、作曲家の杉森雅和さんの音楽もとてもよかった。今回の『ゴースト トリック』は原点回帰して、杉森さんと10年ぶりにタッグを組んでいます。どうやら僕の人生は出会いに支えられているようです。 http //www.zakzak.co.jp/zakspa/news/20100625/zsp1006251229002-n1.htm 【仕事場】ミステリー小説がゲーム作りに生かされました ★デジペディア 月極トップクリエイターの仕事場 2010.06.25 ■『ゴースト トリック』ディレクター 巧舟氏 第3回 「ミステリー」 僕はミステリー小説しか読まないんですが、始まりはちょっとした勘違いからでした。小学生の時、『ルパン三世』のアニメをよく見ていて、小説版と勘違いして買ってもらったのがポプラ社の「怪盗ルパン全集」シリーズ。ところが「ルパン三世が出てこないじゃないか!」と驚きました。でも、そこから『シャーロック・ホームズ』を読むようになって、エラリー・クイーンやディクスン・カーにハマっていきました。海外のものだと、チェスタトンの『ブラウン神父』シリーズが一番ですね。あと、テレビだと『刑事コロンボ』がご多分にもれず大好きです。本格派のミステリーで、どちらかというと、変な発想で驚きを与えてくれるものが好み。 ミステリーを読んできた経験は、僕がディレクターをした推理アドベンチャー『逆転裁判』にもつながっていますね。幸運にも若くして好きなゲームを作らせてもらう機会に恵まれたんですが、この際だから思い残すことがないようにしようとミステリーをテーマに決めました。 プレイヤーが遊ぶという観点から、どうしたらミステリーが一番面白くなるか…。思いついたのが、犯人がミスしたところに矛盾したアイテムを突きつけるというシステムです。僕は、法廷劇でいうとガードナーの小説『ペリー・メイスン』が大好きなんですが、犯人を暴く瞬間、すごく盛り上がるんですよね。ゲームでは法廷劇はなかったのでこれは狙い目だなと。この時点で、どういうゲームになるかが見えました。 ただ、ここまでシリーズが続くとは、考えていなかったですね。流行りとは関係なく、自分の好きなものを作ろうと思ったのがよかったんでしょうか。 http //www.zakzak.co.jp/zakspa/news/20100702/zsp1007021015010-n1.htm 【仕事場】面接でマジック披露して合格しました ★デジペディア 月極トップクリエイターの仕事場 2010.07.02 ■『ゴースト トリック』ディレクター 巧舟氏 第4回 「マジック」 僕の特技はマジックです。ミステリーファンは結構パズルとかマジックとか好きだと思うんですけど、僕も同じですね。驚きがあるというのが好きなんです。今作もミステリーですからその糧となっていますね。 大学ではマジックサークルに所属していました。合宿して、みんなでハトを消したり、テニスをしたり(笑)。僕は手先を使うスライハンドマジックが得意で、鏡の前でずっとカードを使ってストイックに練習していました。地味ですが、飽きなかったですね。 マジックには「ルーティン」という考え方があります。お客さんにお辞儀をしてから帰るまでの行動をどう組み立てるか。例えば四つ玉という演目なら、まず玉が1個出てきて、最後は4個になるんですが、途中で2個になったり消えたり、そのすべてに意味があります。見ている人たちをもっとも効果的に驚かせる、というのはもちろんですが、演じるこちら側の都合もあるわけですよ。ここで秘密の仕込みをするためには、観客の視線を反対側に集めなくちゃいけないとか。表の物語と裏の物語が重なり合う。僕はマジックのそういうところが好きなんです。 これはミステリーを組み立てるときも同じです。みなさんが見ている物語の裏側で、仕込みをする。そこをいかにスムーズにするか。ルーティンの組み立てはマジックをしていて身についたものです。 実は、カプコンの面接のときも、マジックを披露しました。ネタを仕込んで、面接官の前でやると受けるんですよ。ただ、その後、必ず種明かしを求められる。ネタばらしは御法度なんですが、就職したかったのでちょっとバラしました(笑)。それで合格したわけじゃないと思いたいですが…。 http //www.zakzak.co.jp/zakspa/news/20100709/zsp1007091015002-n1.htm 【仕事場】シンプルだけど引き込まれるミステリー ★デジペディア 月極トップクリエイターの仕事場 2010.07.09 ■『ゴースト トリック』ディレクター 巧舟氏 最終回 「群集劇」 先日、新作『ゴースト トリック』が発売されました。僕の最終回は、今回のゲームの話で締めたいと思います。 『逆転裁判』は、事件を調べて解決するミステリーの王道のような話だったんですけど、今回はミステリーの別の面白さ、群集ミステリーを描いています。ゲーム画面にキャラクターが大きく表示されるのではなく、たくさんの人たちがわらわらと同じ画面の中で動くようにしたい。彼らも小さいながら、一生懸命生きていて、謎とか闇を抱えている。そんな話を作りたいと思って考えました。 今作の『ゴースト トリック』もそうですが、ゲームを作るうえでいつもこだわるのは、なるべくシンプルにすること。例えるなら、実家の母でも遊べるくらいの(笑)。だから、『逆転裁判』でも、セーブやロードという言葉を使わず「記録する」に言い換えるようにしました。『ゴースト トリック』も、「トリツク」と「アヤツル」、この2コマンドで基本的には進めるようになっています。作り手としては挑戦しがいのあるタイトルでしたね。 シンプルに「トリツク」、「アヤツル」だけで、どれだけ違った見せ方ができるか。プレイした人はいかがでしたでしょうか。僕自身も非常に刺激を受けました。 もう一つ工夫したのは、キャラクターの動き。あえてリアルではなくマンガっぽくしたかったのでデータ上で3Dの人形を作って、それをドット絵に変換して、一つひとつ手で動きをつけました。滑らかな動きは見ているだけで引き込む力があると思います。 オリジナル作に時間がかけにくいなかで、07年から制作させていただいてたタイトルです。ぜひ、画面の中の小さな人々の運命を見届けてください。 ▲ページ上へ▲